Beschrieben wird La-Mulana 2 als "2D-Action-Plattformer mit einem Schwerpunkt auf freiem Erkunden". Ähnlich wie der Vorgänger wird es Spieler nicht an die Hand nehmen; vielmehr lädt es dazu ein seine Geheimnisse auf eigene Faust zu entdecken.
Ermöglicht wurde die Entwicklung u.a. durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne im Jahr 2014 - begonnen hatte sie allerdings schon fünf Jahre davor. Im Sommer geht damit also eine fast zehnjährige Entwicklungszeit zu Ende. Ob La-Mulana 2 wie sein Vorgänger auch auf Konsole erscheinen soll, ist unklar. Während auf Kickstarter mehr als 266.000 Dollar zusammenkamen, hätten es laut der damaligen Beschreibung deutlich mehr als 400.000 sein müssen, um entsprechende Umsetzungen zu ermöglichen.
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