Wieso Fake-Game? Es existiert doch und wird nach wie vor weiter entwickelt.
Ich verfolge die Entwicklung seit Anfang an und habe eine Menge Spass gehabt und habe es immer noch.
Es standen und stehen übrigends ein paar Größen aus der Descent 1+2 Community beratend zur Seite (wie Drakona & LotharBot) was Levelentwicklung, Flugverhalten und Waffeneigentheiten angeht. Also von und für die Descent Communtity entwickelt.
Also erzähl bitte nichts von Fake-Game...
Ganz zu Beginn sollte es ein reines Multiplayer-Spiel werden und auf "Drängen" wurde dann noch eine kleine Singleplayer-Kampagne angekündigt. Das die Entwicklung zusätzliche Zeit benötigt scheinen die meissten leider nicht zu verstehen und schreien was von Fake-Game...gerade für ein so kleine Team von 8-10 Leuten die mittlerweile seit knapp einem Jahr unentgeltlich weiter an dem Spiel gearbeitet haben sicherlich eine enttäuschende Reaktion und unter anderem der Grund für das Delisting von Early-Access auf Steam.
Tolle Nachrichten, dass nun mehr Ressoucen in die Entwickung fließen können.
Ich freue mich und hoffe das die Singleplayerkampagne was wird.
Ich spiele übrigens beide Spiel gerne: Overloard und Descent Underground
Wer es probieren möchte: Jeden Freitag um 18Uhr (EU-Time) gibt es ein "Play with the Devs".
Und über (die leider ziemlich bekloppte Seite) Brightllocker.com lässt sich eine kostenlose (eingeschrängte) Demo-Version runterladen.