Während Titanfall konsolenexklusiv auf Microsofts Konsole sowie auf PC veröffentlicht wurde, entschied sich das Studio diesmal also gegen einen Exklusivdeal. Die Entwickler hätten offenbar schon den Vorgänger gerne auf PS4 herausgebracht, Zampella spricht in Bezug auf die Bindung an Microsoft allerdings von einer in der damaligen Situation "richtigen Entscheidung".
Laut Zampella denken die Entwickler außerdem darüber nach, das Veröffentlichen der Download-Inhalte zu modernisieren. Er führt Evolve als Beispiel heran, in dem neue Karten stets kostenlos seien, andere Inhalte aber kostenpflichtig. Der Vorteil: Auf diese Art könnte jeder Spieler immer an allen Multiplayer-Partien teilnehmen. "Ich weiß noch nicht, ob wir das nicht wieder so [wie bisher, Anm. d. Red.] handhaben werden [...], aber wir wollen etwas ändern", so Zampella.
