Dialogoptionen steuern die Geschichte in verschiedene Richtungen und verändern Itos Interaktionen mit Schlüsselcharakteren sowie das Ende der Geschichte. Rätsel können ebenfalls auf verschiedene Arten gelöst werden, versprechen die Entwickler. Der Anime-Stil von Tokyo Dark wurde von Spielen wie The Cat Lady und Never Ending Nightmares beeinflusst. Das Projekt wurde via Kickstarter finanziert. 40.000 Kanadische Dollar waren das Ziel. Mehr als 225.000 Kanadische Dollar kamen zusammen.
"Wir denken, dass Tokyo Dark das Potenzial hat, das Horror-Genre neu zu beleben und Cherrymochis Interpretation des Point & Click-Spiels ist wesentlich düsterer als die Titel, die man von den meisten Entwicklern sieht", sagt Phil Elliott, Director of Community & Indie Development bei Square Enix. "Genau darum geht es bei Square Enix Collective: Spielern neue Interpretationen in geliebten Genres zu bieten."
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