Abgesehen davon, dass Ghost in the Shell es absolut nicht verdient hat auf einen einfachen Multiplayer-Shooter degradiert zu werden, spielt sich der Shooter für mein Empfinden in etwa so wie eine Kombination aus CoD CS (oder in etwa so wie der ebenfalls von Nexon verfügbare Shooter "Combat Arms")...
Viel Taktik war in 1h antesten gestern nicht dabei und das Progress-System ist unglaublich langsam und man findet an allen Ecken und Enden Microtransaktionen
Viel Taktik war in 1h antesten gestern nicht dabei und das Progress-System ist unglaublich langsam und man findet an allen Ecken und Enden Microtransaktionen