Ein Action-Adventure, dass sich afrikanische Mythen als Vorlage nimmt und in Kamerun produziert wird? Klingt interessant.
Aurion, Legacy of the Kori-Odan unterscheidet sich visuell von den meisten Vorlagen. Während die Kämpfe an die schnellen Schlagabtausche aus Guacameele erinnern, spielt die Ausdaueranzeige eine zentrale Rolle: Sinkt der Staminawert auf Null, können Kletteraktionen nicht mehr ausgeführt werden. Kletter-, Kampf- und Storyphasen sollen sich gut abwechseln. Nach einer gescheiterten Indiegogo-Kampagne hat man jetzt zumindest auf
Steam-Greenlight grünes Licht erhalten.
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