Jede Season wird neue Events, Belohnungen, Aktualisierungen des Ingame-Shops und sonstige Verbesserungen des Spiels umfassen. Als Fortschrittssystem werden die Entwickler auf einen "Plunder Pass" mit 100 Stufen setzen, der im Prinzip wie ein Battle-Pass funktioniert. Die Belohnungen werden allen Spielern zur Verfügung stehen, aber es wird auch einen optionalen, kostenpflichtigen "Plunder Pass" mit eigenen und exklusiven Belohnungen geben. Ein Preis wurde nicht genannt.
Des Weiteren verrieten die Entwickler, dass seit Beginn des Jahres mehr als elf Millionen (einzigartige) Spieler in Sea of Thieves gezählt wurden - ungefähr 50 Prozent nutzen die PC-Version. Anfang des Jahres sprach man noch von zehn Mio. Nutzern, aber das war die Gesamtzahl der Spieler seit dem Verkaufsstart.
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