
"Dominic Butler, Lead Game Designer, betont: 'Verdecktes Vorgehen ist wichtig, besonders in einem Lager, das so gut verteidigt ist, wie das von El Pozolero hier, was für unser Spiel nicht untypisch ist.' (...) Wenn die Ghosts nicht vorsichtig vorgehen, geht der Alarm los und die Wachen schwärmen zur letzten bekannten Position der Spieler aus. Wenn die Wachen schlafen, wird der Alarm sie aufwecken. Sie gehen dann in Alarmbereitschaft und schwärmen sofort aus. Beim zweiten Alarm kommt die Verstärkung hinzu. Je nach Art des Lagers und welche Art von Zugriff das Lager hat, gibt es unterschiedliche Arten der Verstärkung: Manchmal kommt nur ein Pick-up mit ein paar zusätzlichen Wachen vorbei, manchmal ist es ein Helikopter oder schlimmeres. Das Spiel bietet auch einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus und ein dynamisches Wettersystem, was sich natürlich auf die Erkennung auswirkt."