The Turing Test: Weltraumabenteuer beginnt Ende August

 
Logik & Kreativität
Release:
30.08.2016
24.01.2017
Q2 2020
07.02.2020
30.08.2016
Test: The Turing Test
81
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The Turing Test: Weltraumabenteuer beginnt Ende August

The Turing Test (Logik & Kreativität) von Bulkhead Interactive / Square Enix Collective
The Turing Test (Logik & Kreativität) von Bulkhead Interactive / Square Enix Collective - Bildquelle: Bulkhead Interactive / Square Enix Collective
Das an Portal erinnernde Sci-Fi-Rätselspiel The Turing Test wird am 30. August 2016 für PC und Xbox One erscheinen. The Turing Test wird von Square Enix Collective für PC und Xbox One via ID@Xbox herausgegeben und von Bulkhead Interactive entwickelt. Das in Derby (UK) ansässige Studio (Pneuma: Breath of Life) arbeitet derzeit außerdem an dem Weltkriegsshooter Battalion 1944.

The Turing Test folgt der Geschichte von Ava Turing, einer Ingenieurin der International Space Agency (ISA), die versucht, die Wahrheit hinter seltsamen Vorkommnissen auf der Forschungsstation auf dem Jupitermond Europa zu ergründen. Rätsel soll man u.a. mit dem Energiemanipulator (EMT) lösen dürfen, z.B. durch den Transfer von Energie zwischen unterschiedlichen Geräten. Auch gigantische Maschinen müssen bedient und manipuliert werden. Versprochen wird zudem eine "Geschichte" rund um Selbstreflexion und Moral.

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"The Turing Test ist eine beeindruckende Leistung - sowohl visuell als auch erzählerisch - von einem Team aus nur sechs Entwicklern", sagt Phil Elliott, Gründer und Projektleiter von Square Enix Collective. "Bei Square Enix Collective geht es darum, sich für talentierte Teams zu engagieren und der Community großartige Spiele zu bringen - und wir können es kaum erwarten, dass die Leute The Turing Test spielen."

"Wir sind aufgeregt, Teil von Square Enix' Plan für die Zukunft der Industrie zu sein"
, sagt Howard Philpott, Creative Producer bei Bulkhead Interactive. "Sie haben viele Türen geöffnet für The Turing Test, die uns ohne ihre Verbindungen und jahrelange Erfahrung im Herausgeben von Spielen nicht offen gestanden hätten."
Quelle: Square Enix Collective

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