Civilization 6: New Frontier-Pass DLC #4: Das Babylon-Paket

 
Civilization 6
Publisher: 2K
Release:
21.12.2017
21.12.2017
21.10.2016
22.11.2019
16.11.2018
22.11.2019
Erhältlich: Digital, Einzelhandel
Erhältlich: Digital (PSN, Xbox Store), Einzelhandel
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Test: Civilization 6
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Civilization 6 - New Frontier-Pass DLC #4: Das Babylon-Paket

Civilization 6 (Taktik & Strategie) von 2K
Civilization 6 (Taktik & Strategie) von 2K - Bildquelle: 2K
Firaxis Games und 2K Games haben das vierte DLC-Paket aus dem New-Frontier-Pass für Civilization 6 (ab 14,99€ bei kaufen) angekündigt, und zwar das Babylon-Paket. Es wird am 19. November veröffentlicht und ist für alle Besitzer des New-Frontier-Passes verfügbar sowie als Einzelkauf zum Preis von 4,99 Euro erhältlich.

Das Babylon-Paket enthält einen neuen Anführer und eine neue Zivilisation (Babylon), 24 neue große Persönlichkeiten, sechs Stadtstaaten, zwei einzigartige Modernisierungen (die durch die neuen Stadtstaaten freischaltbar sind) und den optionalen Spielmodus "Helden & Legenden".

2K Games über Helden & Legenden: "Dieser Spielmodus trägt 12 starke Heldeneinheiten aus der Welt der Mythen und Legenden zum Spiel bei. Jeder dieser Helden besitzt große Stärke wie auch individuelle Fähigkeiten, ist einzigartig und kann nur von einer Zivilisation gerufen werden. Zudem verfügen die Helden nur über eine begrenzte Lebensspanne, die nach einer gewissen Rundenzahl zu Ende geht. Durch den Einsatz von Glauben können Helden jedoch erneut gerufen werden. In den Händen eines klugen Spielers kann der passende Held spielentscheidend sein!"

Letztes aktuelles Video: New FrontierPass | November 2020 DLC

Quelle: Firaxis Games, 2K Games

Kommentare

SpookyNooky schrieb am
Freue mich jedes Mal riesig auf diese Mini-Addons. Jedes für sich bringt einen ordentlichen Wiederspielwert mit sich.
24 neue große Persönlichkeiten
Sehr gut. Gerade im Endspiel gingen zu schnell die großen Persönlichkeiten aus, so dass gesammelte Persönlichkeitspunkte verpuffen.
Ich bin auf den neuen Spielmodus gespannt.
Das zufällige Zusammenstellen der Forschung traf nicht meinen Geschmack.
Spielerisch am interessantesten waren die Geheimgesellschaften, auch wenn das Balancing durch diese total kippte.
Buumpa schrieb am
R_eQuiEm hat geschrieben: ?
09.11.2020 18:29
DLC, nein danke. Daddy braucht Teil 7
Das doofe ist dann nur, dass die K.I. dann wieder bei 0 (bzw -10) anfängt.
Anstelle von neuen Inhalten würd ich mich so sehr über eine K.I. freuen, die alle Spielmechaniken gut beherrscht und nutzt und nicht im Lategame, wenn alles komplexer ist total überfordert ist.
R_eQuiEm schrieb am
DLC, nein danke. Daddy braucht Teil 7
schrieb am
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