Die "empfohlenen Systemanforderungen" zielen auf 60 Bilder pro Sekunde ab - sehr wahrscheinlich in 1080p, genauere Angaben machte das Bend Studio nicht. Die Bildwiederholrate kann ebenfalls auf "unbeschränkt" gestellt werden. Ultra-Breitbild-Monitore (21:9 und 32:9) werden unterstützt - auch in Zwischensequenzen. Das Sichtfeld wird man anpassen und auf maximal 100 Grad erhöhen können. DLSS wird aktuell nicht unterstützt. Raytracing-Funktionen werden nicht geboten. Ein Fotomodus ist enthalten und erlaubt Screenshots in wesentlich höherer Auflösung. Das Spiel basiert übrigens auf der Unreal Engine 4.
Die PC-Version umfasst das Basisspiel und alle Updates sowie Downloadinhalte, die nach dem Verkaufsstart auf der PlayStation 4 veröffentlicht wurden. Hierzu gehören: Überlebensmodus, Herausforderungsmodus, Bike-Skins und der New-Game-Plus-Modus, sobald man die Hauptstory abgeschlossen hat. Im Vergleich zu den PlayStation-Versionen wollen die Entwickler die Grafik verbessert haben, u.a. bei der Detailtiefe und der Zeichnungsentfernung für Laub.
Mindestanforderungen:
- 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- Prozessor: Intel Core i5-2500K mit 3,3 GHz oder AMD FX 6300 mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) oder AMD Radeon R9 290 (4 GB)
- DirectX Version 11
- Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: SSD und 16 GB RAM werden empfohlen
Empfohlen:
- 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- Prozessor: Intel Core i7-4770K mit 3,5 GHz oder Ryzen 5 1500X mit 3,5 GHz
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) oder AMD Radeon RX 580 (8 GB)
- DirectX: Version 11
- Speicherplatz: 70 GB verfügbarer Speicherplatz
- Zusätzliche Anmerkungen: SSD wird empfohlen
Screenshots der PC-Version
Screenshots der PC-Version (Ultra-Wide)
Grafikoptionen auf dem PC
