"Ein kleines Team wie unseres kann es sich leider nicht leisten, viel Geld für QA [Qualitätskontrolle, Anm. d. Red.] auszugeben, weshalb uns das Veröffentlichen der Demo so wichtig war", erklärt Co-Creator Mat Mathews. "Die Steam-Community war außerordentlich hilfreich dabei Programmfehler aufzuspüren, während uns sowohl die Spieler als auch die Medien dabei geholfen haben, Tempo und Struktur des Spiels zu überdenken [...]."
Mit HEVN will Miga moderne Survival-Elemente mit einer filmischen Erzählweise verbinden. Während Sebastian Mar auf einem fernen Planetoiden Bergbau betreibt, soll er auf einem detaillierten Schauplatz arbeiten und wohnen, wo er Zeitschriften lesen, verschiedene Sachen tragen, diverse Maschinen benutzen und sich mit Robotern unterhalten kann.
Außerirdische Pflanzen und Tiere dienen ihm als Nahrung, während er auch mit Freunden und Familie in der Ferne kommunizieren und ihnen sogar Geld schicken kann. Das benötigt Sebastian allerdings auch selbst, immerhin soll man sich nicht nur um seine Gesundheit kümmern, u.a. durch die Einnahme von Medikamenten, sondern auch seinen Geisteszustand im Blick behalten.
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