James Parker, Game Director bei Ground Shatter, sagt: "Spiele können das Leben von Menschen verändern, uns über den menschlichen Geisteszustand informieren und epische Geschichten über Liebe, Leben und Verlust erzählen... Rico tut nichts dergleichen. Es ist ein Spiel über das Auftreten von Türen und das Erschießen von Bösewichten, oft in prachtvoller Zeitlupe."
Der nach eigenen Angaben von modernen Actionfilmen inspirierte Ego-Shooter versetze einen in die Rolle eines unberechenbaren Polizistenduos, das nur 24 Stunden Zeit hat, um einen Fall im organisierten Verbrechermilieu abzuschließen. In den Missionen werden Türen eingetreten und Gangster in Zeitlupe ausgeschaltet. Die sowohl solo als auch kooperativ absolvierbaren Einsätze sollen prozedural generiert werden und freischaltbare Waffen, Charakterzüge und Missionsarten sowie Online-Ranglisten bieten. Der Koop-Modus soll sowohl via Internet als auch per Splitscreen verfügbar sein.
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