In dem nach eigenen Angaben von europäischer Folklore, High-Fantasy-Fiction sowie klassischen Third-Person-Action-Rollenspielen inspirierten Titel soll man eine weitläufige Welt erkunden, in der es zahlreiche Geheimabschnitte und Gegenstände zu entdecken sowie tödliche Kämpfe zu bestreiten gebe. Bei einer kurzen Anspielrunde im Frühjahr wirkte Decay of Logos ziemlich stark von The Legend of Zelda: Breath of the Welt (Erkundung und Weltdesign) und Dark Souls (Kämpfe) inspiriert, aber längst nicht so ausgereift und überzeugend.
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