Ich weiß nicht, wie das auf Konsolen so ist, aber ich habe erst vor ein paar Monaten mal wieder Doom2016 installiert und das belegte immernoch ~60GB auf der Platte. Mag zwar sein, das da über die Zeit Patches mit einem Übertragungsvolumen von 30GB zusammenkamen, aber die Patches werden ja nicht zusätzlich abgespeichert, sondern ersetzen idR Originalteile. Also solange ein Patch nicht gerade zusätzlichen Content enthält, 4K-Texturen nachliefert oder sowas, verändert ein Patch die Spielgröße eigentlich eher nicht, schon gar nicht wesentlich.
Also wenn das Spiel bei Release 60GB lädt und dann in 3 Jahren nochmal über zig Patches verteilt 30GB übertragen werden müssen, heisst das noch lange nicht, das das Spiel am Ende 90GB Plattenplatz braucht.