Starfield: Entwickler präsentieren drei Schauplätze

 
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Starfield - Entwickler präsentieren drei Schauplätze

Starfield (Rollenspiel) von Bethesda
Starfield (Rollenspiel) von Bethesda - Bildquelle: Bethesda
Nach dem ersten Teaser mit In-Engine-Material zu Starfield hat Bethesda drei unterschiedliche Orte aus dem kommenden Sci-Fi-Rollenspiel näher vorgestellt. Die drei Schauplätze sind New Atlantis (Hauptstadt der United Colonies), Akila (Hauptstadt des Freestar Collective) und die Vergnügungsstadt Neon. Design Director Emil Pagliarulo spricht in den folgenden Videos über die drei Örtlichkeiten.

Starfield erscheint am 11. November 2022 exklusiv für Xbox Series X|S und PC. Es wird ab Veröffentlichung mit dem Xbox Game Pass spielbar sein.



Letztes aktuelles Video: TeaserTrailer

Quelle: Bethesda.net

Kommentare

MrLetiso schrieb am
Ich brauch keine Ingame-Spielszenen. Ich glaube das Bethesda auch so. Immerhin waren sie ja immer offen und ehrlich bezüglich ihrer Projekte.
Mordegar schrieb am
Twycross448 hat geschrieben: ?Gestern 17:10 Korrigiert mich, wenn ich das jetzt falsch abgespeichert habe, aber wurde auf der E3 2019 (oder wars die digitale 2020?) nicht von Bethesda nochmals betont, das TES6 nur in der Pre-Production ist (also auf Sparflamme läuft) und die wirkliche Arbeit daran erst losgeht, sobald Starfield releast wurde?
Das wurde im Zug mit dem ersten Ankündigungstrailer 2018 so ähnlich kommuniziert, ja.
Das einzige was nicht ganz klar ist, ob nach Starfield an TES6 wirklich losgelegt wird, dass hat Todd Howard Anno 2018 nicht bestätigt. Fakt ist aber, zum damaligen Zeitpunkt (E3 2018) war Starfield intern bereits *anspielbar*.
Twycross448 schrieb am
Korrigiert mich, wenn ich das jetzt falsch abgespeichert habe, aber wurde auf der E3 2019 (oder wars die digitale 2020?) nicht von Bethesda nochmals betont, das TES6 nur in der Pre-Production ist (also auf Sparflamme läuft) und die wirkliche Arbeit daran erst losgeht, sobald Starfield releast wurde?
Khorneblume schrieb am
Wegen einem MMO, das anfangs bisschen holprig gestartet ist, bringt der ganze Publisher jetzt nichts mehr zustande? Fallout76 war schon Sommer 2020 ziemlich gut. Genau so wie sich Spiele wie No Mans Sky oder Kingdom Come nach dem schwachen Start, zu richtigen Blockbustern gemausert haben.
Wer nicht will, soll es halt lassen.
xKepler-186f (f*ck marquard) schrieb am
Mordegar hat geschrieben: ?Gestern 15:44 Andere große Entwickler haben die letzten Jahre auch schon derbe ins Klo gegriffen, z.B. Blizzard mit Warcraft 3 Reforged, ich weiß echt nicht mehr, warum immer wieder auf Fallout 76 herumgehackt wird.
Starfield soll eine neue IP werden bei Bethesda und auch wenn man von Bugs und Glitches bei Bethesda ausgehen kann, so hat das Spiel jetzt schon ne riesige Entwicklung hinter sich und das Potential etwas Großes zu werden.
Das es nur für die Windows Plattformen kommen wird war aber fast schon klar, siehe Microsoft. Ne frische IP will man erstmal ne Weile für sich behalten.
Weil Fallout 76 das letzte Spiel von Bethesda selbst war. Und hier haben sie es halt ziemlich verhunzt. Was genau ist daran so schwer zu verstehen? Natürlich weiß man auch, dass sie davor fantastische Spiele abgeliefert haben, aber seitdem hat sich einiges getan in der Spielewelt. Fallout 4 war 2015 und Skyrim 2011. Wobei Bethesda viel Zeit aufgewendet hat Skyrim auf jede Plattform zu portieren. Die Qualität von den neuen Titeln steht schlichtweg in der Schwebe. Daher sollte man eben vorsichtig bleiben.
Blizzard steht wegen Reforged auch immer noch in der Kritik. Zurecht, man muss ja nicht alles schlucken, was das Studio einem vor die Füße wirft.
schrieb am