Bekannt und nur indirekt lösbar....MS will dafür einen Suspend-Knopf einführen, der das Spiel im QR pausiert. Dann sind die Downloadspeeds wieder normal.
Aber ich muss ehrlich sagen das MS da lieber noch 5 Euro für nen kleinen SOC hätte investieren sollen der den ganzen Quark managed und die HauptCPU entlastet (so wie es Sony bei der PS4 gemacht hat, die hat einen kleinen ARM Soc der für das Downloading & Co zuständig ist, ohne die HauptCPU nutzen zu müssen).