Der (heutige) Grind ist ein Geschäftsmodell.
Wenn man zurück blickt: Auch in den 90ern gab es Grind (zB Diablo). Aber man konnte die Spiele auch durchspielen, ohne sich um Kopf und Kragen zu grinden. Diablo 2 war gut gestaltet, mit 2-3 Leuten war ein selffound Durchgang locker drin. Im prinzip war das Spiel mit Level 85-90 beendet. Baalruns waren nur nötig, um auf Level 99 zu kommen oder sich in einem vollen Multiplayerspiel alleine durchzumetzeln.
Heutige Spiele sind so designt, dass man es ohne Grind nicht mehr schaffen kann. Und ganz schlimm wirds halt bei PVP, da hört für mich auch endgültig der Spaß auf. Es geht nicht mehr um ein Spielerlebnis, sondern profan um Kundenbindung und Gewinnmaximierung.
Letztens hab ich mal Lemmings auf Android ausprobiert. Meine Güte, was für eine Vergewaltigung des Originals...
Wenn man zurück blickt: Auch in den 90ern gab es Grind (zB Diablo). Aber man konnte die Spiele auch durchspielen, ohne sich um Kopf und Kragen zu grinden. Diablo 2 war gut gestaltet, mit 2-3 Leuten war ein selffound Durchgang locker drin. Im prinzip war das Spiel mit Level 85-90 beendet. Baalruns waren nur nötig, um auf Level 99 zu kommen oder sich in einem vollen Multiplayerspiel alleine durchzumetzeln.
Heutige Spiele sind so designt, dass man es ohne Grind nicht mehr schaffen kann. Und ganz schlimm wirds halt bei PVP, da hört für mich auch endgültig der Spaß auf. Es geht nicht mehr um ein Spielerlebnis, sondern profan um Kundenbindung und Gewinnmaximierung.
Letztens hab ich mal Lemmings auf Android ausprobiert. Meine Güte, was für eine Vergewaltigung des Originals...