"In der letzten Folge wurden Spieler mit dem Ministerium für Reinheit vertraut gemacht, einer Organisation, die Frieden und Ordnung im umkämpften Cantha wiederherstellen wollte. Mit seinem rechtschaffenen Kreuzzug trachtete das Ministerium danach, das Land von den Befallenen zu befreien - Schreckgestalten, die im Zuge der Ereignisse von Guild Wars Factions entfesselt worden waren. Davon überzeugt, dass Cantha keine Helden sondern Leute mit der nötigen Stärke und dem Willen sich zu behaupten brauchte, trommelte das Ministerium Leute zusammen. Nach diesen bescheidenen Anfängen nahm es an Größe und Einfluss zu, während es das Land von den Befallenen säuberte. Enttäuscht von der Unfähigkeit des Kaisers sie zu schützen, sah die Bevölkerung das Ministerium als Hoffnungsschimmer an.
In diesem zweiten der drei Teile von Wind des Wandels erreicht der Konflikt zwischen dem Ministerium für Reinheit und den Banden den Siedepunkt. Die Jade-Bruderschaft und die Am Fah werden zurückgedrängt und verlegen sich im Gegenzug auf aus der Verzweiflung geborene, vernichtende Maßnahmen. Es werden Stimmen laut, die fragen, ob der Preis, der für die Sicherheit gezahlt wird, nicht vielleicht zu hoch ist. Wo soll man die Grenze für das ziehen, was als Bedrohung betrachtet wird? Mit der Ankunft eines Assassinen mit historischen Verbindungen zur Ministeriumsleitung geraten die Motive des Ministeriums unter Verdacht."
