Über genaue spielerische Inhalte schweigt sich Game Director Andrew Willians in seiner kurzen Vorstellung des Titels auf dem PlayStation-Blog noch aus, allerdings wird Hood offenbar Stealth-Action in einem teambasierten Multiplayer-Titel inszenieren, da zwei vier Spieler große Teams das gleiche Ziel vor Augen haben: einen Schatz zu stehlen, der von KI-Gegnern bewacht wird.
Das und die Tatsache, dass Hood in einem mittelalterlich angehauchten Szenario spielt, erinnert an Hunt: Showdown. Immerhin zeichnen die Entwickler um Willians (u.a. Lead Designer von Eve: Valkyrie) nicht die namensgebende Robin-Hood-Geschichte nach; sie nutzen sie vielmehr als Sprungbrett, um Fantasy-Elemente in der Welt des Rächers der Enterbten einzubringen. So verfügen alle Charaktere nicht nur über frei wählbare Spezialisierungen, die etwa Bogenschützen von Nahkämpfern unterscheiden, sondern auch magische Fähigkeiten. "Wir freuen uns darauf euch dieses dreckige, brutale und von Mythen durchtränkte Universum vorzustellen", wird Willians zitiert.
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