Oculus Quest 2: Oculus empfiehlt Facebook-Accounts "in gutem Zustand", um verknüpfte Headsets nutzen zu können

 
Oculus Quest 2
Hardware
Entwickler: Facebook/Oculus
Publisher: Facebook/Oculus
Release:
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Oculus Quest 2: Oculus empfiehlt Facebook-Accounts "in gutem Zustand", um verknüpfte Headsets nutzen zu können

Oculus Quest 2 (Hardware) von Facebook/Oculus
Oculus Quest 2 (Hardware) von Facebook/Oculus - Bildquelle: Facebook/Oculus
Am Dienstag, 13. Oktober ist bekanntlich Facebooks neues VR-Headset Oculus Quest 2 erschienen - weltweit, außer in Deutschland (mehr dazu und zu den technischen Details des Headsets hier). In Regionen mit Verfügbarkeit berichten manche Nutzer allerdings davon, dass sie ihr Gerät nach der vorgeschriebenen Verknüpfung mit ihrem Facebook-Account nicht mehr hätten nutzen können.

Darunter fallen laut diverser privater Berichte auf Reddit und Twitter z.B. Nutzer mit älteren, lange ruhenden oder zeitweise deaktivierten und nun reaktivierten Accounts - wie auch Uploadvr.com berichtet. Ein Grund dafür ist der Kampf des sozialen Netzwerks gegen Fake-Accounts, der im Rahmen der Fake-News-Debatte in den vergangenen Jahren offenbar intensiviert wurde. So hätten manche Besitzer ihre Quest 2 vorerst in einen rund 300 Dollar teuren Briefbeschwerer verwandelt, da abseits des KI-Supports der menschliche Support Wochen in Anspruch nehmen könne - so das Magazin.

Mittlerweile hat Facebooks Andrew ‘Boz’ Bosworth (Vice President of Augmented and Virtual Reality) in einem Instagram-AMA (via Uploadvr.com) reagiert und bestätigt, dass man sich der Problematik bewusst sei. Es handle sich nicht um viele Fälle, für betroffene Kunden sei die Auswirkung aber groß und man nehme das Problem daher sehr ernst, so Bosworth:

"Ich denke, die Leute sollten sicherstellen, dass ihr Facebook-Account in gutem Zustand ist, bevor sie das Headset kaufen. Sie können diese Probleme durcharbeiten, bevor sie es kaufen. Zweitens arbeiten wir uns wirklich schnell durch all diese Probleme, die auftauchen und versuchen sie schnell zu lösen. Ich möchte aber klarstellen, dass dies sehr gängig ist - Google, Apple, Xbox, such dir etwas aus. Sie alle zwingen dich, dich mit einem Account einzuloggen, und dafür gibt es einen guten Grund. Dadurch können wir bessere Services anbieten und Dinge wie Datensicherheit besser garantieren, sowie die Übereinstimmung mit Regulierungen. Ich bin also nach wie vor ein großer Fan dieses Schritts."

Quelle: Uploadvr.com, Instagram-AMA

Kommentare

Usul schrieb am
winkekatze hat geschrieben: ?
16.10.2020 17:08
Mein Facebook Account ist im bestmöglichen Zustand. Er existiert nicht!
Meiner schon. Ich nutze auch Whatsapp. Beides sind für mich wichtige Kommunikationsplattformen mit Freunden und Bekannten. Im Falle von Facebook kommen zudem noch das Beschaffen und Teilen von Informationen hinzu.
Nur sagt weder mein Nutzungsprofil noch das deinige sehr viel aus. :)
Hamurator schrieb am
Scorcher hat geschrieben: ?
Gestern 16:24
Ist Facebook nicht ne social Media Plattform? Für was braucht man da ein Headset. Um Nachrichten zu schreiben??
Facebooks Handelsware sind Daten. Desto mehr und desto detaillierter, desto besser. Und durch die Verknüpfung erlangt Facebook Zugriff zu besseren Profildaten.
Der Facebook-Verbindungs-Kram ist m. E. die beste Werbung für die Konkurrenz.
Kant ist tot! schrieb am
winkekatze hat geschrieben: ?
16.10.2020 17:08
Mein Facebook Account ist im bestmöglichen Zustand. Er existiert nicht!
Same.
Ohne Worte diese Praxis. :roll:
Ploksitural schrieb am
douggy hat geschrieben: ?
Gestern 20:54
Spoiler
Show
Ploksitural hat geschrieben: ?
17.10.2020 11:45
EvilReaper hat geschrieben: ?
16.10.2020 23:54
Ein Account für einen Monitor/Bildschirm. Im Grunde sind VR-Brillen ja nichts anderes als der Monitor-Ersatz bzw. immersivere Mini-Monitore/Bildschirme in "Brillen-Form". Darauf kommt auch nur Facebook.
Oculus Quest 2 ist eine komplette Hardware, also im Grunde wie eine (tragbare) Konsole.
Also kann ich ohne PC und Konsole einfach so loszocken? Cool. War mir nicht bewusst.
ja, das ist das tolle an dem Gerät, brauchst kein anderes Gerät. Hab nur die Quest 1, aber völlig kabellos im Raum rumlaufen zu können ist schon klasse. Kann sie auch einfach mit zu Freunden nehmen, weitere Hardware ist ja nicht nötig. Ich finds klasse. ;)
Astorek86 schrieb am
@douggy: Jupp. Allerdings brauchst du (nur) für die Ersteinrichtung auch ein Handy zur Aktivierung und Kopplung des Geräts auf den Account. Danach: Spiele direkt auf die VR-Brille raufladen (innerhalb der Brille selbst, nachdem man sie mit WLAN verbunden hat) und man kann genannte Spiele jederzeit spielen...
schrieb am