Passend dazu wird es offenbar primäre und sekundäre Quests geben. Die Rolle des Senior-Writers etwa wird so umrissen:
Anderswo wird Erfahrung mit der Unreal Engine 4 als wichtige Voraussetzung für die Rolle beschrieben - mit einem besonderen Augenmerk auf eine "lebendige" Welt des Shooters. Auch "systematische Welt-Events" sollen offenbar dafür sorgen, dass sich die Spielumgebung lebendig anfühlt. Ein KI-Designer wiederum soll eine Vision für ein sinnvolles urbanes "Crowd-System" erstellen und in diesem Bereich neue Durchbrüche anstreben.
Einen Release-Zeitraum fürs kommende Bioshock-Spiel gibt es noch nicht, die Studio-Gründung plus die dortige Entwicklung eines BioShock-Titels wurde am 9. Dezember 2019 bekanntgegeben.