von André Linken (freier Redakteur),

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition: Erstes großes Update steht bereit

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (Action-Adventure) von Take-Two Interactive
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (Action-Adventure) von Take-Two Interactive - Bildquelle: Take-Two Interactive
Nach dem desaströsen Release von der Sammlung GTA Trilogy – Definitive Edition meldete sich Rockstar Games vor kurzem zu Wort, um sich bei den Fans zu entschuldigen. Gleichzeitig kündigte das Team ein umfangreiches Update an, um möglichst viele Fehler und Probleme zu beseitigen. Diesen Worten hat Rockstar Games sehr schnell Taten folgen lassen – der Patch steht ab sofort zum Download bereit.

Das Title-Update 1.02 von GTA: The Trilogy – Definitive Edition bringt eine Vielzahl von Änderungen mit sich. Unter anderem haben sich die Entwickler um die oftmals stark kritisierte Darstellung des Regens gekümmert, die von vielen Fans als „unspielbar“ bezeichnet wurde. Des Weiteren haben sie die fehlenden Animationen in einigen Zwischensequenzen nachgereicht, diverse Crash-Bugs aus der Welt geschafft und allgemein viele Optimierungen vorgenommen.

Hier die vollständigen Patch Notes in der Übersicht:

General – All Platforms
  • Fixed multiple localization issues
  • Fixed multiple instances of missing or misaligned collision 
  • Fixed multiple instances of holes in the map 
  • Fixed multiple instances of incorrect or misplaced textures 
  • Fixed multiple instances of the camera clipping through objects 
  • Fixed multiple instances of incorrect subtitles being displayed 
  • Fixed multiple instances of incorrect help text being displayed 
  • Fixed multiple instances of misplaced objects 
  • Fixed multiple instances of issues with character models in cutscenes 
  • Fixed multiple instances of audio lines being skipped, delayed, or repeated

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
  • Fixed issues with blurry camera cuts and transitions during Grand Theft Aero cutscene
  • Fixed an issue where Pay ‘N’ Spray doors were closed preventing the player from being able to enter 
  • Fixed an issue where game stalls and props pop into the Gone Fishing cutscene
  • Fixed an issue where the player would fail the mission The Thieves with a message “A thief’s dead” after the cutscene plays
  • Fixed an issue with failing the mission Last Requests due to Asuka falling out of the boat 
  • Fixed an issue with a missing GPS route when driving Curly Bob in a Taxi during the mission Cutting The Grass 
  • Fixed an issue where the damage meter is not displaying correctly in the mission Escort Service 
  • Fixed an issue with a hole in the map that allowed players to access Staunton Island early 
  • Fixed an issue with Claude floating in the cutscene for the mission Big ‘n’ Veiny 
  • Fixed an issue where character models were not animating during the cutscene for the mission Luigi’s Girls 
  • Fixed an issue where character models were not animation during the cutscene for the mission Give me Liberty 
  • Fixed an issue where the player can boost their running speed by quickly swapping through weapons 
  • Fixed an issue where the mid-mission cutscene would start then fade to black before restarting again during the mission Sayonara Salvatore 
  • Fixed an issue where the game would crash when entering a vehicle after completing Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One) 
  • Fixed an issue where the achievement “Disposing of the Evidence” does not unlock after completing the Dead Skunk in the Trunk Mission (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
  • Fixed an issue where players were unable to rotate the camera up or down while driving at high speeds
  • Fixed an issue with Firetruck lights flashing inconsistent colors 
  • Fixed an issue with GPS route display during the mission Autocide
  • Fixed an issue where Pay ‘N’ Spray doors were closed preventing the player from being able to enter 
  • Fixed an issue with multiple GPS routes appearing during the missions Gun Runner and Psycho Killer 
  • Fixed an issue with the Hit Rate UI not displaying correctly during the mission Gun Runner 
  • Fixed an issue with peds incorrectly appearing in the cutscene for the mission The Chase 
  • Fixed an issue with Tommy Vercetti’s character model going into a T-Pose during the cutscene for In the Beginning 
  • Fixed an issue where the game would crash when switching from TV mode to table mode during the loading screen 
  • Fixed an issue where the prompt “Error: Out of video memory trying to allocate a texture! Make sure your video card has the minimum required memory, try lowering the resolution” appears while exploring the North Point Mall (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Fixed an issue with the camera popping during the cutscene for the mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion
  • Fixed an issue with rain visual effects
  • Fixed an issue with the camera spinning around quickly when finishing or failing Blood Bowl 
  • Fixed an issue where the camera is incorrectly positioned when returning to gameplay after finding Sweet in the mission Reuniting the Families 
  • Fixed an issue where a bridge in Flint County is invisible 
  • Fixed an issue where players can equip weapons while swimming which can cause issues with the weapons clipping through the character’s body 
  • Fixed an issue where incorrect help text was displayed for swimming 
  • Fixed an issue where the results screen was appearing at the start of Bike School – Jump and Stoppie 
  • Fixed an issue with grey pedestrians appearing around the Willowfield and Playa del Seville area 
  • Fixed an issue with a pedestrian looking partially translucent in the Just Business cutscene 
  • Fixed an issue with the legal text not being displayed correctly 
  • Fixed an issue with Enforcer lights not flashing 
  • Fixed an issue with players not being able to kill Paul and Maccer before triggering the cutscene for the mission Don Peyote 
  • Fixed an issue where the game would restart from the beginning when selecting to retry from the last checkpoint on the Mission High Stakes, Low Rider 
  • Fixed an issue with an invincible enemy during the mission Los Desperados 
  • Fixed an issue with incorrect inverted controls when swimming underwater when setting them to either on or off 
  • Fixed an issue with the aiming sensitivity for the Pistol Ammu-Nation Challenge 
  • Fixed an issue where progress is blocked due to Sweet being killed prematurely during the mission The Green Sabre 
  • Fixed an issue where the help text does not disappear which ends up blocking the muscle stat from showing it increasing at any Gym 
  • Fixed an issue with the incorrect time being displayed when collecting rings during the BMX or NRG-500 Challenges 
  • Fixed an issue with the camera warping during the In the Beginning cutscene 
  • Fixed an issue where some character models were not animating during some cutscenes 
  • Fixed an issue with the player getting stuck behind the Cluckin’ Bell counter (Xbox Series X|S, Xbox One) 
  • Fixed an issue where Police Officers can be seen floating before a police car spawns during the Reuniting the Families cutscene (Xbox Series X|S, Xbox One) 
  • Fixed an issue with pedestrian weapon accuracy (Xbox Series X|S, Xbox One)


Letztes aktuelles Video: Offizieller Trailer



Quelle: Rockstar Games

Kommentare

GoaPumi schrieb am
Na ja, man kann ja nicht erwarten, dass so alte Spiele fehlerfrei ausgeliefert werden. Nach 20 Jahren schleichen sich halt Bugs ein. :?
Ganz schlecht Rockstar! Gaaanz schlecht!!!
Scorcher schrieb am
Ryan2k6 (4p Reboot ist d00f!) hat geschrieben: ?22.11.2021 19:15
Unter anderem haben sich die Entwickler um die oftmals stark kritisierte Darstellung des Regens gekümmert, die von vielen Fans als ?unspielbar? bezeichnet wurde.
Das steht aber nur bei GTA: SA, meines Wissens ist der überall "milchig" und was genau sie da gemacht haben steht auch nicht geschrieben.
Von Performanceanpassungen steht gleich gar nichts. Dafür viel Zeug was auf schlampigkeit hindeutet. Lokalisation zum Beispiel. Sind da neue Grammatikfehler reingerutscht? Oder hat man jetzt mal 20 Jahre alte Fehler behoben?
Bleibt ein Desaster. Die fehlenden Songs wird man wohl kaum nachpatchen.
Bin erst jetzt bei San Andreas angekommen. Von den ganzen Bugs hab ich nichts erlebt. Nur bei vice City stürzt die bootmission ab die man machen muss wenn man die Immobilie kauft... Das war alles bei mir. Regen hatte ich noch keinen in SA, aber der ist mir bei beiden vorherigen Teilen extrem mies aufgefallen.
batsi84 schrieb am
Ryan2k6 (4p Reboot ist d00f!) hat geschrieben: ?22.11.2021 19:15
Unter anderem haben sich die Entwickler um die oftmals stark kritisierte Darstellung des Regens gekümmert, die von vielen Fans als ?unspielbar? bezeichnet wurde.
Das steht aber nur bei GTA: SA, meines Wissens ist der überall "milchig" und was genau sie da gemacht haben steht auch nicht geschrieben.
Von Performanceanpassungen steht gleich gar nichts. Dafür viel Zeug was auf schlampigkeit hindeutet. Lokalisation zum Beispiel. Sind da neue Grammatikfehler reingerutscht? Oder hat man jetzt mal 20 Jahre alte Fehler behoben?
Bleibt ein Desaster. Die fehlenden Songs wird man wohl kaum nachpatchen.
Spoiler: Das ist nur der erste Patch :)
johndoe711686 schrieb am
Unter anderem haben sich die Entwickler um die oftmals stark kritisierte Darstellung des Regens gekümmert, die von vielen Fans als ?unspielbar? bezeichnet wurde.
Das steht aber nur bei GTA: SA, meines Wissens ist der überall "milchig" und was genau sie da gemacht haben steht auch nicht geschrieben.
Von Performanceanpassungen steht gleich gar nichts. Dafür viel Zeug was auf schlampigkeit hindeutet. Lokalisation zum Beispiel. Sind da neue Grammatikfehler reingerutscht? Oder hat man jetzt mal 20 Jahre alte Fehler behoben?
Bleibt ein Desaster. Die fehlenden Songs wird man wohl kaum nachpatchen.
schrieb am