Das war sehr beeindruckend. Und das, was danach passierte, war sehr blutig: Ihr könnt mit eurer Axt Gegner in zwei Teile spalten, Arme oder Köpfe abschlagen, ein wuchtige Kopfnuss verteilen und dabei reichlich Lebenssaft fließen lassen - Kratos lässt grüßen.
Creative Assembly schickt euch als muskelbepackten Helden in einen Krieg, der in der nordischen Mythologie angesiedelt ist und euch 16 bis 20 Stunden unterhalten soll: Die Göttin Hel wurde aus Asgard vetrieben, ist natürlich stinksauer und kehrt nach Midgard zurück - mit einer Armee untoter Wikinger. Ihre dunklen Horden überfallen Dörfer und wollen so noch mehr Sklaven erschaffen. Eure Aufgaben bestehen darin, diese zu befreien und Hels Armeen in zig unterschiedlichen Konflikten aufzuhalten - dabei steht euch zunächst Freyja zur Seite und gewährt euch allerlei Unterstützung, wenn ihr tapfer kämpft. Die Spielwelt soll euch zig Inseln bieten, frei angelegt sein und euch erlauben, nach eigenem Gutdünken vorzugehen - überall warten NPCs mit Quests auf euch.
Es gibt zwei Spielelemente: Einmal könnt ihr auf eigene Faust fremdes Terrain erkunden, euch in feindliche Siedlungen schleichen und so wertvolle Informationen über den Gegner sammeln. Dabei könnt ihr euch hinter Kisten verstecken, müsst Patrouillen ausweichen und nur im Notfall einzelne Feinde töten. Erst danach kommt ihr mit einer ganzen Armee zurück, um den Ort zu befreien. Dabei könnt ihr den Truppen zwar keine taktischen Befehle geben, aber ihr könnt die Krieger um euch herum aufputschen oder mit etwas Magie schützen. Außerdem habt ihr Zugriff auf Belagerungsgerät wie Rammböcke, Spezialangriffe wie zuckende Blitze und diverse Drachen, die auf Knopfdruck mit ihren Feuerbällen wüten. All das kann den Kampf kippen lassen und dem Rest eurer Armee z.B. ermöglichen, ein Tor zu stürmen.
Freut euch schon jetzt auf sehr schöne Landschaften, eine weite Sicht und ein wirklich gelungenes Art & Design, das Freunde nordischer Mythologie trotz der vielen Überzeichnungen ansprechen dürfte - nur die unhistorischen Hörnerhelme hätte man sich sparen können. Egal: Für mich ist dieses God of Walhalla eine der besten Neuankündigungen der Games Convention. Ich bin sehr gespannt, wie es sich entwickelt.
