Im Gespräch mit
Game Informer hat Hiromasa Shikata weitere Infos zum kommenden 3DS-Titel The Legend of Zelda: Tri Force Heroes bekannt gegeben, bei dem vor allem der kooperative Ansatz im Mittelpunkt steht. Wo genau das Spiel zeitlich im Zelda-Universum eingeordnet werden kann und soll, lässt der Game Director weiter offen. Stattdessen merkt er an, dass der jüngste Ableger weder eine Fortsetzung zu
A Link Between Worlds darstellt noch der GBA-Mehrspieler-Titel
Four Swords Adventure die Hauptinspiration für Tri Force Heroes gewesen sei.
So nennt er auch das Spiel Marvelous - einen Mehrspieler-Titel, der von Zelda-Director Eiji Aonuma entwickelt wurde und 1996 auf dem SNES erschien. Darüber hinaus wiederholte Shikata bereits bekannte Fakten: Tri Force Heroes wird nicht in Hyrule spielen und die Prinzessin auch nicht auf den Namen Zelda hören. Die Kleidung der drei auserwählten Spieler,
die bekanntlich nur als Trio oder alleine losziehen dürfen, trägt außerdem nicht nur zur Unterscheidung der Figuren bei, sondern verleiht ihnen auch spezielle Fähigkeiten. Zwar werden die Klamotten keinen Einfluss auf Angriffs- und Verteidigungswerte haben, bestimmen aber die komplette Auswahl an Fähigkeiten für jeden Charakter. Typische Nintendo-Outfits wie einen Mario-Anzug soll es nicht geben und die Kleidung wird ausschließlich aus dem Zelda-Universum stammen.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Zelda-Spielen wird es bei Tri Force außerdem keine klassische Oberwelt geben. Stattdessen wird ein kleines Dorf als zentraler Hub agieren, von dem aus man zu den vielen Verliesen loszieht. Dabei soll es keinen Unterschied machen, ob man alleine oder als Trio vor dem Eingang steht, denn sämtliche Dungeons sollen sowohl für Mehrspieler- als auch Solo-Abenteurer die Pforten öffnen.
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