von Marcel Kleffmann,

Kards verlässt den Early Access

KARDS (Taktik & Strategie) von 1939 Games
KARDS (Taktik & Strategie) von 1939 Games - Bildquelle: 1939 Games
Kards von 1939 Games hat die Early-Access-Phase nach knapp zwölf Monaten hinter sich gelassen. Das digitale Sammelkartenspiel (CCG) basierend auf Szenarien des Zweiten Weltkriegs steht für PC auf Steam als Free-to-play-Titel bereit. Die Umsetzungen für Android und iOS sollen später folgen. Während des Early Access veröffentlichten die Entwickler bereits eine Erweiterung, die das Spiel um zwei Nationen und 120 Karten vergrößerte. Weitere kostenfreie Add-ons sollen folgen. Künftige Erweiterungen bringen zusätzliche Kartenpakete, Taktiken und Modi.

"Kards gibt seinen Spielern das Kommando über eine abwechslungsreiche Auswahl der Einheiten von sieben bedeutenden Streitmächten des Zweiten Weltkriegs. Hier stellen Spieler Kartendecks aus historisch präzise nachgebildeter Infanterie, Artillerie, Panzern und Flugzeugen zusammen. Die mit passender Grafik, Soundeffekten und Musik zum Leben erweckten Karten sprechen CCG-Fans und Geschichtskenner gleichermaßen an. Mit dem Anspruch historischer Authentizität ersetzt Kards nicht einfach die klassischen CCG-Schwerter durch Gewehre. Frische Inspiration bekommen die Spieler durch die Anwendung echter Gefechtstaktiken - unter anderem mit der (...) 'Front'-Mechanik, die es erfordert, dass die Spieler Bewegung und Reichweite ihrer Einheiten verwalten, um wirkungsvoll zu kämpfen. Die Front erlaubt es den Spielern, ihre unterstützenden Einheiten besser zu schützen und verlagert die Schlacht zu ihren Gegnern. Hierdurch entsteht ein besonderes strategisches Element - denn individuelle Taktiken müssen ausgespielt und Hauptquartiere geschützt werden. Diese simple Änderung führt eine zusätzliche Ebene ins Spiel ein, die beim Zusammenstellen der Decks beachtet werden muss"
, erklärt das Indie-Studio aus Island.

Großbritannien verfügt in dem Spiel z.B. über eine starke Defensive, Deutschland verlässt sich auf Blitzkrieg-Taktiken und Panzerung, die USA setzen auf Luftüberlegenheit und Japan nutzt seine Marine. Die Spieler können aber die Nationen beliebig mischen, um Kombinationsdecks zu erzeugen und sich Unterstützung durch Verbündete (wie den französischen Widerstand) zu sichern.

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Quelle: 1939 Games

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