Das stimmt schon, aber Lightmaps sind auch schon so: Lichtquellen verteilen und Lightmap backen lassen. Das erste Video ist fast schon ein Paradebeispiel für eine Lightmap. Ich muss persönlich sagen, das ich eher das Gefühl habe, das die Spiele immer unperformanter werden, wenn die Entwickler immer weniger Know-How mit immer mehr Hardware-Power ausgleichen. Bei neueren Titel gibt es, besonders im AA-Bereich, manchmal schon Spiele, die sehen schlechter aus als vorige Spiele während sie mehr Hardware brauchen.
Da sollte man besser in die Entwicklungs-Software investieren, damit Optimisierung einfach von der Hand geht und soweit möglich automatisiert wird. Natürlich lässt sich das nicht in Form von Hardware an Endkunden verkaufen.
Da sollte man besser in die Entwicklungs-Software investieren, damit Optimisierung einfach von der Hand geht und soweit möglich automatisiert wird. Natürlich lässt sich das nicht in Form von Hardware an Endkunden verkaufen.