Aufgrund von "Lieferungsengpässen" habe man das Kontingent, das überlicherweise an die Presse gehen würde, an den Handel ausgeliefert. Stattdessen habe der Hersteller Journalisten die Möglichkeit gegeben, das Spiel im Rahmen eines dreistündigen Testevents am vergangenen Wochenende auszuprobieren - basierend auf der kurzen Nettospielzeit, die dabei letztendlich rausgekommen wäre, hatten aber weder Gamepro noch GiantBomb jene Option wahrnehmen wollen.
Anmerkung der 4P-Redaktion: Auch uns liegt bis dato kein Testmuster von Tony Hawk: Ride vor.
