von
Bodo Naser,
SZ: Kritik an Weltkriegsshootern
Fernab des Getöses der E3 wirft die Online-Ausgabe der Süddeutschen Zeitung in diesen Tagen einen kritischen Blick auf die Darstellung des Zweiten Weltkrieges in aktuellen Shootern wie Brothers in Arms
. Können die Computerspiele ihren Teil zur Aufklärung über die Schrecken des Krieges beitragen? Kann der Spieler tatsächlich nachempfinden, wie es einem Soldaten im Schützengraben ergeht? Wie steht es um die Darstellung von Kriegsverbrechen wie dem Holocaust in Spielen? Der Autor Tobias Moorstedt kommt darin zu dem ernüchternden Ergebnis, dass sich die brutale Realität des Krieges letztlich gar nicht darstellen lässt. Den ganzen Artikel könnt ihr euch hier durchlesen.