von Jan Wöbbeking,

Tale of Ronin: Samurai-Rollenspiel konzentriert sich auf die "menschlichen Aspekte" der auf Ehre bedachten Krieger

Tale of Ronin (Rollenspiel) von
Tale of Ronin (Rollenspiel) von - Bildquelle: Dead Mage
Entwickler Dead Mage will die menschlichen Aspekte hinter dem Leben der Samurai mit einem Rollenspiel beleuchten: Tale of Ronin soll an einem noch unbekannten Termin für PlayStation 4, Xbox One, Windows, Mac und Linux erscheinen. Mit dem Spiel will das Team laut der offiziellen Website seinem "extremem Interesse an der Samurai-Kultur" nachgehen. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ronin, der die Konsequenzen seiner Entscheidungen in einer "dynamischen Welt voller Aufruhr" überleben muss. Es geht um "Kameradschaft und Betrug, um Krieg und Frieden und vor allem um Ehre":



"Features:

- A dynamic world to explore and create your own story as a free Ronin.

- Focus on the human side of the Samurai and the role of their personal emotions in their adventures and combat.

- Simultaneous turn-based combat system that includes the details of Katana swordsmanship.

- Sekai System, you die, the world lives: play the story of a new Ronin in the same world after each death.

- Unique traditional Sumi-e art style providing a hand painted inky look and feel.

- A world setting standing on a fine line between reality and fantasy."


Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

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Screenshot - Tale of Ronin (Linux)

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Quelle: Offizielle Website

Kommentare

yopparai schrieb am
4p hat geschrieben:Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ronin, der die Konsequenzen seiner Entscheidungen in einer "dynamischen Welt voller Aufruhr" überleben muss.
Das hört sich ja so an, als hieße die Spielfigur Ronin. Tatsächlich ist ein Ronin, oder genauer R?nin (langes O) ein Samurai, der seinen Herrn verloren hat und jetzt umherstreift (ganz wörtlich ??, ? = umherwandern/Welle, ? = Mensch).
Marobod schrieb am
recknack30 hat geschrieben: ?14.03.2017 19:55 Falsch sollte der sekundant es schaffen ihn mit einem Hieb den Kopf abzutrennen so wird er selber zum Senpuku aufgefordert. Das Ziel ist es mit dem Schlag bis 2 bis 3cm nach der Lüftröhre zu schneiden so das der Kopf noch mit einem stück Fleisch und Haut am Körper befestigt ist. Also Kopf ganz abzutrennen ein nogo dazumals im shogunat.
Kommt halt immer darauf an wann das Spiel spielt :D, diesen Schlag so zu schaffen, war fast unmoeglich. Immerhin wurden ja haeufig die engsten Vertrauten des Samurai als Sekundant ausgesucht.
Ares101 schrieb am
Kommt auch darauf an wann das Spiel denn historisch einzuordnen ist. Seppuku ist nicht immer das selbe. Lange Zeit reichte es einfach sich den Hals aufzuschlitzen. Das mit dem Bauch hat erstmals ein Mori-General gemacht der von Toyotomi Hideyoshi belagert wurde.
Lebensmittelspekulant schrieb am
Warum soll diese Szene überhaupt eine traditionelle Hinrichtung darstellen? Ich lese davon weder was im Text, noch wird es vom Sprecher erwähnt. Samurais haben sich häufig genug den Bauch aufgeschlitzt, ohne einen Sekundanten assistieren zu lassen.
recknack30 schrieb am
Falsch sollte der sekundant es schaffen ihn mit einem Hieb den Kopf abzutrennen so wird er selber zum Senpuku aufgefordert. Das Ziel ist es mit dem Schlag bis 2 bis 3cm nach der Lüftröhre zu schneiden so das der Kopf noch mit einem stück Fleisch und Haut am Körper befestigt ist. Also Kopf ganz abzutrennen ein nogo dazumals im shogunat.
schrieb am