Oft sind gerade die Abenteuer kleiner Adventure-Schmieden einfallsreicher als vermeintlich große Spiele. Das unabhängige Studio Infinion kündigte jetzt Louisiana: Mystery Cases an, ein Krimi-Adventure das im Süden der USA spielen soll. Im New Orleans des Jahres 1902 ereignet sich eine Reihe von brutalen Morden, für die es scheinbar kein Motiv gibt. Ihr werdet eine junge FBI-Agentin spielen, die versucht Licht ins Dunkel der Machenschaften zu bringen. Die Macher wollen dabei besonders auf eine möglichst detialgetreue Darstellung der Stadt achten, die in 3D entstehen soll. Erste Screenshots gibt's in der Galerie.
von
Bodo Naser,
Louisiana: Mystery Cases enthüllt
Oft sind gerade die Abenteuer kleiner Adventure-Schmieden einfallsreicher als vermeintlich große Spiele. Das unabhängige Studio Infinion kündigte jetzt Louisiana: Mystery Cases an, ein Krimi-Adventure das im Süden der USA spielen soll. Im New Orleans des Jahres 1902 ereignet sich eine Reihe von brutalen Morden, für die es scheinbar kein Motiv gibt. Ihr werdet eine junge FBI-Agentin spielen, die versucht Licht ins Dunkel der Machenschaften zu bringen. Die Macher wollen dabei besonders auf eine möglichst detialgetreue Darstellung der Stadt achten, die in 3D entstehen soll. Erste Screenshots gibt's in der Galerie.
