Am 1. April wird Divinity: Original Sin die Alpha-Phase verlassen und als Beta-Version bei Steam zur Verfügung stehen (u.a. für Steam-Early-Access-Käufer). Das Beta-Update wird neue Regionen, zahlreiche Fähigkeiten, vielfältigere Charakter-Entwicklungsoptionen, bessere Computerintelligenz, kürzere Ladezeiten, weniger Bugs, neue Grafiken etc. mit sich bringen. Im folgenden Video wird die Beta präsentiert:
Darüber hinaus wird ein Zusatzziel, das bei der Kickstarter-Kampagne ausgeschrieben und erreicht wurde, nicht mehr in die finale Version eingebaut. Hierbei handelt es sich um den Tag/Nacht-Wechsel (Strechgoal bei 1 Mio. Dollar), der auch Einfluss auf die Aktivitäten der NPCs haben sollte. Den Entwicklern sei diese Entscheidung nicht leicht gefallen, aber sie möchten das Budget lieber in das Bugfixing und die Testläufe stecken, damit das inhaltlich aufwändige Spiel reibungslos laufen wird. Ob der Tag/Nacht-Wechsel später nachgeliefert werden soll, ist noch unklar.
von
Marcel Kleffmann,
Divinity: Original Sin - Beta startet Anfang April und Zusatzziel gestrichen
