Jan Wagner, Geschäftsführer von Cliffhanger, erklärt: "Shadowrun Online war schon immer ein Name, der eine Vielzahl von Erwartungen schürte - manche Spieler dachten, wir würden ein voll entwickeltes Open-World MMORPG erschaffen, andere dachten dabei eher an ein Free-to-play Browser Spiel. Die Kernidee des Spiels war immer, die Welt von Shadowrun zusammen mit Freunden zu entdecken, andere Spieler zu treffen, Geschichten und Strategien auszutauschen, und auch um einen Ort zu schaffen, um unverfälschte Rollenspiele zwischen Spielern zu ermöglichen. Für uns ist das der Grundbestandteil des Spieleerlebnisses von Pen-&-Paper-Rollenspielen – eine Mischung aus Fantasie und Story-Erlebnissen. Es gab jedoch Feedback von Mitgliedern unserer Community, dass 'Shadowrun Online' für sie bedeutete, dass sie nur Multiplayer spielen müssen und schauten es sich deshalb gar nicht erst an. Der neue Name drückt auch unser Ziel aus, Geschichten zu erzählen und neue Inhalte zu releasen, die sich aus den gemeinsamen Aktivitäten der Spieler entwickeln. Diese werden die zukünftige Handlung von Shadowrun formen, also wortwörtlich im Shadowrun Universum Geschichte schreiben."
Gennaro Giani, Producer und Localization Manager bei Nordic Games, fügt hinzu: "Vor allem für unsere Boxversion möchten wir, dass Spieler vollständig Bescheid wissen, dass das Spiel nach Belieben alleine gespielt werden kann und keinerlei Online-Schemata aufgezwungen werden, bzw. dass man nicht auf Server-Aktivität angewiesen ist. Der neue Name vermittelt darüber hinaus, dass Shadowrun Chronicles hier ist, um zu bleiben."
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