Clang wird nicht mehr erscheinen. Diese Botschaft verkündet Neal Stephenson in einem Kickstarter-Update. Er schreibt, dass er und sein Team in der Entwicklung diverse Fehler gemacht hätten und er z.B. zu großen Wert auf historische Authentizität gelegt hätte, die man in dem Maße nicht hätte umsetzen können. Und davon abgesehen hätten bereits viele Mitarbeiter mehr als genug Zeit und Geld in das Projekt investiert. Zudem war es nicht möglich gewesen, weitere Investoren aufzutreiben. Bereits im September 2013 hieß es, dass die Produktion der Schwertkampfsimulation ruhen würde, da das Geld aufgebraucht sei.
Im Zuge der Bekanntgabe der Einstellung sagte Stephenson auch, dass er zwei Dutzend Unterstützern insgesamt 700 Dollar zurückgezahlt habe. In den Kommentaren zu dem besagten Kickstarter-Update häufigen sich Forderungen nach Rückzahlungen. Abschließend entschuldigte sich Neal Stephenson erneut für das Chaos und die entstandenen Unannehmlichkeiten.
von
Marcel Kleffmann,
Clang - Schwertkampfsimulation endgültig eingestellt