Definitiv geplant sind Basisbau (präzise Platzierung von Objekten, Elektrizität, Zugangssystem), eine neue Implementierung der Fahrzeuge (bessere Steuerung, Physik, Netzwerk-Synchronisation), Modding-Support und weitere Charakter-Features (z. B. Bärte wachsen, Visualisierung von Blutungsqullen, Treffer-Reaktionen).
Das Klettern über Objekte sowie das Werfen von Gegenständen (inkl. Granaten), Helikopter, Bögen, Ragdoll-Effekte, Fischfallen und diverse Waffen werden erst nach Version 1.0 folgen. Eine Übersicht über die geplanten und verschobenen Features findet ihr hier.
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