Halo: The Master Chief Collection: Fast drei Millionen Spieler von Halo: Reach auf PC

 
Shooter
Publisher: Microsoft
Release:
kein Termin
11.11.2014
01.09.2018
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Halo: The Master Chief Collection - Fast drei Millionen Spieler von Halo: Reach auf PC

Halo: The Master Chief Collection (Shooter) von Microsoft
Halo: The Master Chief Collection (Shooter) von Microsoft - Bildquelle: Microsoft
Microsoft meldet, dass das Debüt der Halo: The Master Chief Collection (MCC) auf dem PC ein großer Erfolg war. Fast drei Millionen Spieler zählte Halo: Reach in der ersten Woche. Halo: Reach war die erste Episode, die aus der MCC für PC veröffentlicht wurde (zum Test).

Steamspy (via SteamDB) schätzt, dass das Spiel über zwei Mio. Mal auf der Vertriebsplattform von Valve Software verkauft wurde. Microsoft selbst spricht von dem besten Steam-Verkaufsstart (erste Woche) des Unternehmens. Die anderen Nutzer/Käufer verwenden entweder den Xbox Game Pass für PC (in dem die MCC enthalten ist) oder haben das Spiel im Microsoft Store unter Windows 10 gekauft.

Letztes aktuelles Video: Halo Reach - X019 - Launch Trailer

Quelle: Microsoft, SteamDB

Kommentare

DitDit schrieb am
DARK-THREAT hat geschrieben: ?
12.12.2019 16:11
DitDit hat geschrieben: ?
12.12.2019 15:46
die sollen mal lieber sagen wann der nächste teil kommt
Ich gehe mal stark vom 20.11.2020 aus.
Ich meinte den nächsten MCC Teil der im Rahmen der Veröffentlichung am PC rauskommen soll :)
DARK-THREAT schrieb am
DitDit hat geschrieben: ?
12.12.2019 15:46
die sollen mal lieber sagen wann der nächste teil kommt
Ich gehe mal stark vom 20.11.2020 aus.
DitDit schrieb am
die sollen mal lieber sagen wann der nächste teil kommt
flo-rida86 schrieb am
sourcOr hat geschrieben: ?
12.12.2019 14:39
Verhunzter Audio-Mix, fast keine Grafikoptionen (nur drei Presets), >60fps mit Bugs, AO und Bloom etc. an Auflösung gekoppelt - verdienter Erfolg bei so viel Qualität.
Werds spielen wenns aus der Beta is
Du bist auch so eine beta.
sourcOr schrieb am
Verhunzter Audio-Mix, fast keine Grafikoptionen (nur drei Presets), >60fps mit Bugs, AO und Bloom etc. an Auflösung gekoppelt - verdienter Erfolg bei so viel Qualität.
Werds spielen wenns aus der Beta is
schrieb am