Doc Angelo hat geschrieben: ?08.10.2018 22:53
Das kann ich jetzt nicht so ganz deuten was Du meinst. Ich sehe hier den Bezug zum Alter der Zielgruppe nicht. Was meinst Du mit Emulation? Es wird die ganz normale Hardware verwendet. Ich kaufe nicht gern die Hardware weil ich den Lock-In und die Exklusiv-Kultur nicht mag und nur für ein paar Titel nicht einen ganzen Computer kaufen will. (Das letzte bezieht sich nur auf Konsolen-Exklusiv-Titel).
Zwei verschiedene Dinge: Punkt 1) Für die Reto-Liebhaber die so einen Titel spielen weil sie ihn von damals kannten, ist es halt schon jetzt anders SNES nicht mehr auf einem Röhrenmonitor sondern auf einem modernen Monitor zu spielen. Ein schönes Beispiel ist da der C64.. da ist es dann das Einlegen der Datasette, das Geräusch der Tastatur.. das surren vom Trafo. Emolutions-Spiele, wie auch schon heute am PC, sind anders was aber auch Vorteile bietet.
Ich finde zum Beispiele Monkey Island Remake richtig richtig schlimm, weil es eben keine PIXEL mehr sind und spiele selber wegen der Erinnerung viel lieber das Original in der SCUMM-VM. So als Beispiel.
Punkt 2) Jüngere Spieler, oder interessierte Gaming-Studenten, Gaming-Archäologen oder angehende Selbstdarstellungsunterhalter der Videoportale sind aber sehr froh, wenn sie die Spiele per Streaming an testen oder mieten können. Wobei die Qualität vielleicht auch nicht wie gewohnt läuft, wenn es zu den Reaktionszeiten/Latenzen kommt. Doch der Vor-/Nachteil der jüngeren, sie haben da noch keine Meinung, sie nutzen das erst mal und wenn sie das erste mal ein Spiel so spielen können sie eben nicht einschätzen ob und in wie weit es weniger rund läuft.
Ich finde das Konzept von Streaming übrigens sehr gut, es ist einfach bequem. Aber misstraue den Machtstrukturen bei er DRM-Umsetzung. Kaufe ich heute einen Bluray mit Film, würde ich lieber den Film direkt von meinem Player, PC, PS4 quasi Offline an meine Ausgabegeräte Streamen dürfen, oder die Inhalte selber um wandeln dürfen. Wie...