Die Pforten der unterirdischen Horrorgemäuer von I Can't Escape haben sich am 17. September geöffnet. Dabei konzentriert sich das ungewöhnliche Dungeon-Spiel auf sich stetig im Wandel befindliche Dungeons, in denen der Tod quasi an jeder Ecke lauert. Erst durch die Erfahrung wird man dem Labyrinth stetig weiter entkommen können.
von
Dieter Schmidt,
I Can't Escape: Darkness: Ungewöhnliche Dungeon-Flucht gestartet
Die Pforten der unterirdischen Horrorgemäuer von I Can't Escape haben sich am 17. September geöffnet. Dabei konzentriert sich das ungewöhnliche Dungeon-Spiel auf sich stetig im Wandel befindliche Dungeons, in denen der Tod quasi an jeder Ecke lauert. Erst durch die Erfahrung wird man dem Labyrinth stetig weiter entkommen können.
