von Jörg Luibl,

Desperados 2 mit Vision-Engine

Das kommende Western-Abenteuer Desperados 2: Coopers Revenge wird sich technisch auf die "Vision 3D Game Engine" (ehemals Vulpine-Engine) des deutschen Unternehmens Trinigy stützen. Das Entwickler-Team von Spellbound will die Schießereien und Kämpfe in der dritten Dimension sowohl aus isometrischer als auch Third-Person-Sicht darstellen. Der Spieler soll dabei problemlos zwischen beiden Kameraeinstellungen wechseln können. Wie das Ganze aussieht, zeigen einige neue Bilder der Alpha-Fassung.

Technische Details zur Engine findet ihr auf dieser Webseite. Kurz und knackig wird hier über Spezialeffekte, Animationen, Shader & Co informiert. Mehr Infos zum Desperados-Nachfolger liefert die offizielle Webseite. Bisher wurde der November 2004 als Veröffentlichungstermin angepeilt.


Kommentare

johndoe-freename-85904 schrieb am
Ich freu mich schon voll auf Desperados 2- Coopers Revenge!!!
Der erste teil gehört zu meinen ABSOLUTEN Lieblingsspielen!
Ich frage mich wie das mit der Third-Person Sicht ist bei einem Srategie/Taktik Spiel.
Mr_Peppschmier schrieb am
Ich war ja Anfangs echt skeptisch gegenüber dieser 3D Welt bei Desperados 2, aber ich glaube es könnte etwas werden. Und ich hoffe es vor allem, da der erste Teil zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele gehört. :D
MfG
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Das kommende Western-Abenteuer <B>Desperados 2: Coopers Revenge<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4370')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wird sich technisch auf die "Vision 3D Game Engine" (ehemals Vulpine-Engine) des deutschen Unternehmens <A href="http://www.trinigy.de" target=_blank>Trinigy</A> stützen. Das Entwickler-Team von Spellbound will die Schießereien und Kämpfe in der dritten Dimension sowohl aus isometrischer als auch Third-Person-Sicht darstellen. Der Spieler soll dabei problemlos zwischen beiden Kameraeinstellungen wechseln können. Wie das Ganze aussieht, zeigen einige <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... TE=0&TYPE=" target="">neue Bilder</A> der Alpha-Fassung.<BR><BR>Technische Details zur Engine findet ihr auf dieser <A href="http://www.trinigy.de/index_de.php?section=game" target=_blank>Webseite</A>. Kurz und knackig wird hier über Spezialeffekte, Animationen, Shader & Co informiert. Mehr Infos zum Desperados-Nachfolger liefert die offizielle <A href="http://www.spellbound.de/web/de/sb.php? ... id=5&id2=1" target=_blank>Webseite</A>. Bisher wurde der November 2004 als Veröffentlichungstermin angepeilt.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34094" target="_blank">Desperados 2 mit Vision-Engine</a>
schrieb am