Escape from Tarkov: Update 0.12.10 bringt u.a. Wasser-Notrationen und Erste-Hilfe-Kits
Battlestate Games hat im offiziellen Forum von Escape from Tarkov verkündet, dass am heutigen Dienstag, 30. März 2021 das Update 0.12.10 veröffentlicht wird. Es soll im Hardcore-Shooter u.a. die Lautstärke des Regens um 30% reduzieren und das Leben mit neuen Gegenständen wie Wasser-Notrationen oder Erste-Hilfe-Kits erleichtern. Hier die vorläufigen offiziellen Patch-Notes; die Links zu den Übersetzungen finden sich hier:
"Preliminary patch notes for the 0.12.10 patch!
Added
New voices for scav bosses (Reshala, Sanitar and Gluhar)
New actions and conditions of Scavs and sounds for them
New clothing for USEC, BEAR and Scavs
New equipment
Chest rig Azimuth SS Zhuk (SURPAT)
Chest rig Azimuth SS Zhuk (Black)
Tactical sling Hazard4 Takedown (multicam)
Tactical sling Hazard4 Takedown
Hunting vest Umka М33-SET1
Chest rig CSA
LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive)
LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan)
Backpack Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth)
Ballistic glasses NPP Condor (with additional armor protection for eyes)
Active headset Opsmen Earmor M32
GP-7 gas mask
Army cap in several variations of colors and camouflage
New items
Emergency water ration
Hemostatic tourniquet CAT
AFAK personal tactical first aid kit
New ammo
7.62x39 mm MAI AP
5.56x45 mm SSA AP
5.56x45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
STM-9 pistol caliber carbine
PL-15 pistol
New gun parts
UVSR Taiga-1 Special melee/tool
New barter items
TP-200 TNT brick
Ratchet wrench
Can of thermite
New filter for the stash "items found in raid"
Sorting of quests by current location
The message "Item already purchased" has been moved to notification
When you double-tap the "voiceline" key, aggressive phrases will be played (as in combat)
When placing a new offer, the item selection window appears to the left
Experience category icons on the post-raid screen
Changed
The Steam Audio option is back after fixes
Thermal imaging rendering system
The loot is no longer highlighted
The new system will allow further dynamic temperature changes (heating, cooling)
Optimizations for improved performance when using a thermal imager or thermal imaging sights
The Fence's offers are no longer displayed in the flea market
Rain sound is now 30% quieter
Reduced Strength and Endurance bonuses
Adjusted player spawns on Customs
Increased "Hideout Management" levelling speed if "Solar Batteries" block is built
Simplified the Attention skill progression
Simplified the Mag drills skill progression
Missing items from the Scav after the end of a raid, if at this point there was a game update or the backend was unavailable for other reasons
Fixed
High volume breathing of some BEAR and USEС voices
One of the bugs with grenades explosion without sound and explosion effect
The lightning issue when spawning on Interchange
Empty quick healing screen
Error 228, if filter end while crafting purified water
Resetting the progress of the "Mag drills" skill after leaving a raid
Inability to load into the game if you take in a raid a lot of maps with tags
Reset the selected character customization lower to the standard
Car extract sometimes failed to trigger at the end of the exfil timer
Difference in the time flow of the Hideout generator
Playing the sound of a distant gunshot while the shooter is in close proximity to the player
Bots not spawning in the Factory offline in Horde mode
Various places on locations where it rained indoors
Ability to save the preset if there are critical parts missing on it
The player received an outdated invitation to the group after restarting the client
Missing shadows on Factory after the reconnect
Currency conversion error in the client (when exchanging currencies on the client, the resulting amount was shown slightly less than necessary)
Availability of container sorting on screens where it should not be
Examining an item on the Scav's item transfer screen did not work if the item is on the Scav
Sounds of falling casings and ricochets of bullets were audible for players in the bunker from outside the area on the Reserve location
Inability to insure a Cultist knife
Lack of localization of firing mode in a raid
Looking for notes in a player's profile
Various minor adjustments to the locations
Various minor bugs
Various network errors
Other errors (spamming errors, critical errors that cause crashes and disconnects, errors 228, etc.)
AI changes
Bots on the move now shoot even less accurately than bots that are stationary.
Changed the parameters of the effect of bushes on the visibility of bots (bots now see worse)
Slowed down the reaction of normal bots when detecting the player
Changed parameters of player tracking at the last point (bots follow the point less)
The maximum enemy detection radius of bots has been reduced
Bots now do not fire while changing position to prone
Fixed bosses spawn when they could appear without guards
Fixed behavior when the boss did not attack an enemy in offline mode
Fixed sniper bots spawn
Various server bugs related to bots
Optimization
Changes to the shader system
Eliminates some of the freezes and micro freezes that were caused by shaders, at the beginning of a raid, during combat contact, and during visual effects
Memory optimization
Improved and corrected option in the Mip Streaming setting
Significantly optimizes the consumption of video memory (for graphics cards with a large amount of VRAM) and RAM (for systems with a small amount of VRAM) in the game, which provides smoother rendering and reduces the number of micro freezes associated with loading textures
Option is now available at any texture quality, not just for high settings
Option is disabled by default.
On low texture settings in raids, some item icons may be unclear when the mip-streaming option is enabled
Changing the texture quality option and Mip Streaming is not available in online raids (because there may be a delay due to loading/unloading of textures), but is available in offline raids and in the menu
For an efficient texture streaming system, it is highly desirable to place the Windows swap file on an SSD
REGIONAL TRANSLATIONS:
Czech translation can be found here, thanks to the work of our moderator and sherpa @ErrorCZE
Italian translation can be found here, thanks to the work of our emissary @ZioEnzo
Persian translation can be found here, thanks to the work of our sherpa @Ewalker_Duty
Estonian translation can be found here, thanks to the work of our emissary @MrM3atball
German translation can be found here, thanks to the work of our emissary @PIK
Dutch translation can be found here, thanks to the work of our emissary @Kaano
Portuguese translation can be found here, thanks to the work of our moderator and emissary @Alexandre_5
French translation can be found here, thanks to the work of our emissary and wiki specialist @titi4600
Arabic translation can be found here, thanks to the work of our emissary @FlokiiiMVP
Turkish translation can be found here, thanks to the work of our veteran emissary and support specialist @Dimitri468
Hungarian translation can be found here, thanks to the work of our emissary @Settenke
Chinese translation can be found here, thanks to the work of our Chinese community manager @Mage_Elminster
Spanish translation can be found here, thanks to the work of moderator and emissary @andresto"
Einige neue Features haben die mit Absicht nicht aufgelistet, was bist jetzt aufgefallen ist man kann sich in Büschen nicht hinlegen, nicht sprinten und wird deutlich langsamer.
th3orist hat geschrieben: ?31.03.2021 07:55
Ich würde mir tatsächlich auch einen Noob-Modus wünschen der sich rein nur mit AI-Gegnern abspielt damit man ein bisschen entspannter sich auf den Karten bewegen und diese kennenlernen kann.
Gibt es. Du kannst beim Spielbeitritt einen Haken für den Offlinemodus setzen, dabei auswählen, ob Bots vorhanden und wie "gut" die sein sollen, und Dich auch für eine von zwei Tageszeiten entscheiden. Einzig das Zeitlimit, bis Du einen Ausgang gefunden haben musst, bleibt. So kannst Du Maps lernen, Bots studieren usw.
Oh, das habe ich dann wohl übersehen, das ist ja toll, danke.
th3orist hat geschrieben: ?31.03.2021 07:55
Ich würde mir tatsächlich auch einen Noob-Modus wünschen der sich rein nur mit AI-Gegnern abspielt damit man ein bisschen entspannter sich auf den Karten bewegen und diese kennenlernen kann.
Gibt es. Du kannst beim Spielbeitritt einen Haken für den Offlinemodus setzen, dabei auswählen, ob Bots vorhanden und wie "gut" die sein sollen, und Dich auch für eine von zwei Tageszeiten entscheiden. Einzig das Zeitlimit, bis Du einen Ausgang gefunden haben musst, bleibt. Du kannst so keine Beute machen, aber Du verlierst auch nichts, wenn Du stirbst oder Dich *räusper* verläufst, wie ich gerne tue. Auch verschossene Munition, verbrauchtes Verbandszeug und gegessene Nahrung sind danach wieder in Deinem Inventar. So kannst Du Maps lernen, Bots studieren usw.
Ich bin von dem Spiel total angetan als Konzept, aber als neuer Spieler ist es einfach ultra brutal schwer. Nicht nur sich erstmal überhaupt mit den Spielmechaniken vertraut machen und Karten kennenlernen, sondern die Tatsache dass man sofort und immer im Multiplayer ist. Ich würde mir tatsächlich auch einen Noob-Modus wünschen der sich rein nur mit AI-Gegnern abspielt damit man ein bisschen entspannter sich auf den Karten bewegen und diese kennenlernen kann. Auch finde ich den Timer etwas unnötig der keinen sofortigen Neustart nach dem Tod zuläßt. Das deht die Wartezeit unnötig. Also wenn der Entwickler das mal implementieren würde dann hätte ich eher Anreiz da Zeit reinzustecken. So wie es aber im Moment ist, bin ich einfach ein sitting duck und die Male dass ich gestorben bin habe ich noch nicht einmal den Gegner gesehen.