von Marcel Kleffmann,

The Evil Within 2: Patch 1.03 bringt Bugfixes und Unterstützung für PlayStation 4 Pro und Xbox One X

The Evil Within 2 (Action-Adventure) von Bethesda Softworks
The Evil Within 2 (Action-Adventure) von Bethesda Softworks - Bildquelle: Bethesda Softworks
Für The Evil Within 2 (ab 5,75€ bei kaufen) ist der erste Patch auf Version 1.03 auf allen drei Plattformen veröffentlicht worden. Das Update fügt Unterstützung sowie Grafik-Verbesserungen für die PlayStation 4 Pro und die Xbox One X hinzu. Auf der PS4 Pro wird das Spiel nativ in der Auflösung 2240x1260 auf einem 4K-Fernseher laufen. Bei der 1080p-Auflösung werden deutlich höhere Bildwiederholraten versprochen. Außerdem wird man die 30-fps-Beschränkung ausschalten können. Auf der Xbox One X wird es nativ in 3200x1800 auf 4K-Bildschirmen laufen - inkl. höherer Bildwiederholrate und einer Option zur Deaktivierung der 30-fps-Beschränkung.

GENERAL
  • Fixed issue where Sebastian could warp to a new location after pickup up certain items, or executing a melee attack
  • Fixed issue that could cause Sebastian to fall through floor after executing a stomp attack at the entrance to an airduct
  • Fixed issue where certain enemies become invulnerable after an Anima event ends
  • Sebastian can now break free and fight back if attacked while solving an Oscilloscope puzzle
  • Fixed issue where Sebastian could get locked behind gate in Theodore's stronghold if attacked while opening it
  • Fixed issue where the Guardian or Watcher could freeze in place after executing Instant Kill attacks
  • The double-barreled shotgun can no longer be equipped in the gasmask sequence
  • Brass Knuckles can now be used to execute Sneak Kills on staggered enemies who are facing you
  • Can now use Ambush skill with Brass Knuckles equipped
  • Corrected issue that could skip Autosave before Harbinger battle
  • Corrected issue that could cause Sebastian's health to deplete at start of Harbinger battle
  • Increased duration of burning effect of EX Harpoon Bolts on Effigy enemy
  • Fixed issue that could cause Sykes mission failure when fighting at the edge of the area
  • If you get Slide 11 but don't view it on the projector in the same playthrough, you are now able to level up skills in New Game+ 
  • Fixed some AI issues with Obscura, Stefano and Harbinger enemies
  • All environmental objects work correctly in Harbinger boss fight
  • Fixed issue that could cause Effigy enemy to remain stationary
  • Fixed issue that could cause Sebastian to get stuck after opening a garage door in the residential area
  • Fixed issue where player could become unable to move after Sneak Killing an enemy as an Anima event starts
  • Fixed issue where Laura could disappear when player rotates valve in boss fight
  • Corrected number of locker keys awarded in the shooting range Gallery Mode after lowering difficulty from Classic
  • Fixed issue that could prevent events from progressing correctly after picking up "Woman's Journal"
  • Multiple-choice conversations now continue correctly after using ESC key to pause/unpause during conversation
  • Fixed UI to correctly indicate that medical items cannot be used when in cover
  • Fixed UI issues that could leave UI elements on screen after completing interaction with item or device
  • Fixed several sound and graphic issues related to cut scenes and communicator in certain languages
  • Gamma setting is now always properly restored to what it was before launching the game
  • Fixed crash that could occur when skipping the movie after the Stefano fight
  • Fixed crash that could occur after the movie where Myra shows up in Sebastian's old house 
  • Various graphic/sound/text fixes and improvements

PC-spezifisch
  • Life gauge is now fully visible in all resolutions when aiming Sniper Rifle
  • Corrected tutorials for Predator and Ambush skills to show correct key if Action key has been reassigned
  • Num Lock key can now be used to bind to an action
  • Sebastian can now correctly use upgrade chair if Q key has been reassigned
  • Fixed control issue that could prevent Sebastian from standing up from the slide projector if Q key had been reassigned
  • Sadist battle now displays and uses player's reassigned action key instead of default setting of E
  • Reversed direction of movement through weapon options with mouse wheel to feel more intuitive
  • Fix a crash that could occur when using Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz
  • Fixed a crash that could occur when quitting the game while using an AMD Phenom II X4 945
  • Fixed performance drop when using "Display Based" or "Display Based (Half)" VSync setting with a 144Hz monitor

Letztes aktuelles Video: Video-Guide

Quelle: Bethesda Softworks

Kommentare

Kirk22 schrieb am
T34mKill0r hat geschrieben: ?07.11.2017 11:10 Alles klar! :D
Wie handhabt die Pro das sonst mit Supersampling?
Das müssen die Entwickler entscheiden, ob Supersampling unterstützt wird. Geschieht leider nicht automatisch wie bei der X.
Condemned87 schrieb am
Alles klar! :D
Wie handhabt die Pro das sonst mit Supersampling?
johndoe1197293 schrieb am
T34mKill0r hat geschrieben: ?07.11.2017 09:46
CryTharsis hat geschrieben: ?06.11.2017 21:44 Leider wieder mal kein Supersampling für Full HD-TVs... :?

Welche Plattform? Die One X macht das doch automatisch.
Welche bleibt denn übrig? :wink:
Aber du hast natürlich recht. Ich hab`s jetzt dazugeschrieben.
Condemned87 schrieb am
CryTharsis hat geschrieben: ?06.11.2017 21:44 Leider wieder mal kein Supersampling für Full HD-TVs... :?

Welche Plattform? Die One X macht das doch automatisch.
Edit: Mich würde interessieren wo die Frames liegen wenn man den 30fps-lock entfernt. Schwankende Frames sind nicht so doll.
Also auf der One X. Erreicht die Konsolen 60fps?
johndoe1197293 schrieb am
Kirk22 hat geschrieben: ?06.11.2017 22:22 Höhere FPS sind wichtiger!
Hast du`s schon mit der Option ausprobiert? Ich würd`s hier nicht empfehlen.
schrieb am
The Evil Within 2
ab 10,90€ bei