Void Interactive hat mit
Ready or Not einen taktischen Ego-Shooter angekündigt, in dem man die Mitglieder einer Elite-SWAT-Einheit steuert. In düsteren und klaustrophobischen Umgebungen müssen beispielsweise Geiseln gerettet und Verbrecher festgenommen oder ausgeschaltet werden. Im Einzelspieler-Modus wird man mit computergesteuerten und kommandierbaren Charakteren die Missionen lösen können. Im Multiplayer können bis zu acht Spieler kooperativ gegen das andere Team antreten (Spieler-gegen-Spieler).
Ready or Not befindet sich seit Juni 2016 in Entwicklung und soll viele dynamische Steuerungsoptionen zum Manövrieren und in Deckung gehen bieten - beispielsweise dynamisches Lehnen, langsames oder schnelles Öffnen von Türen, mit dem Mausrad anpassbare Laufgeschwindigkeit etc. Vor den Partien wird man das Vorgehen ausführlich planen und das SWAT-Team mit der notwendigen Ausrüstung ausstatten können.
Die
Entwickler wollen großen Wert auf den Realismus legen, vor allem bei den Schusswechseln (Rückstoß, Rüstungsdurchschlag etc.) und dem Schadenssystem. Nicht-tödliche Vorgehensweisen (Tazer, Pfefferspray, Gummigeschosse) sind ebenfalls möglich. Neben Blendgranaten wird es u.a. platzierbare Leitern oder Snake-Cams geben. Ready or Not soll "bald" zur Verfügung stehen.
Letztes aktuelles Video: Ankündigung
Screenshot - Ready or Not (PC)
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Screenshot - Ready or Not (PC)
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Screenshot - Ready or Not (PC)
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