Das Spielprinzip von Gloom wird dort makaber als "Spektakel der Depressionen" bezeichnet, denn Spieler müssen so viel Unglück wie möglich über ihre eigene Familie bringen, während sie das selbe Vorhaben der Gegner mit erfreulichen Ereignissen sabotieren. Die digitale Umsetzung startet im März 2018 auf Steam und wird später im Jahr auf "mobile Plattformen" portiert:
-— Freundesliste: Geteiltes Leid ist doppeltes Leid. Daher wird man in Gloom seine Mitspieler auf die Freundesliste setzen und darüber chatten können, um zusammen zu leiden.
-— Einzelspieler: Einen Einzelspieler-Modus in ein Gesellschaftsspiel einbauen, um alleine gegen computergesteuerte Gegner zu spielen? Richtig traurig.
-— Dynamischer Austausch durch Bots: Ist online mal ein Spieler zu gut drauf, um weiter zu machen und verlässt das Spiel, wird er sofort durch einen KI-Gegner ausgetauscht.
-— Karma-System: Gloom wird Asmodee Digitals Karma-System nutzen, um gutes Verhalten (wie Spiele nicht mitten im Match verlassen, etc.) zu belohnen und das Erstellen von Spielen mit einem Mindest-Karma-Wert zu ermöglichen.
-— Plattformübergreifende Spiele (bald verfügbar): Dank der Cross-Platform-Kompatibilität haben Spieler ab der Veröffentlichung der mobilen Version 2018 die Wahl, mit welcher Plattform sie unglücklich sein wollen."
