In the Valley of Gods: Firewatch-Entwickler legen Ägypten-Abenteuer auf Eis und arbeiten an Half-Life: Alyx
In the Valley of Gods (Adventure) von - Bildquelle: Campo Santo
Firewatch-Fans befürchteten bereits nach dem auffälligen Verhalten der Entwickler auf Twitter, dass das neue PC-Spiel des Studios, In the Valley of Gods, eingestellt wurde. Gestern gab das mittlerweile von Valve aufgekaufte Studio gegenüber Polygon.com zu, dass das Adventure auf Eis gelegt wurde. Die Antwort klingt aber immerhin nicht danach, als wollten die Entwickler es endgültig einstellen.
In dem Spiel hätte man man in den 1920ern ein abgelegenes, uraltes Tal in der ägyptischen Wüste erkundet, um einen Film zu drehen. Aber auf der Suche nach einer Entdeckung, die Ruhm und Reichtum bringen könnte, hätte man nicht jeder Person trauen dürfen:
Stattdessen arbeite das Team an anderen Projekten des Publishers, so Campo Santos' Mitgründer Jake Rodkin. Das prominenteste davon dürfte momentan der VR-Shooter Half-Life: Alyx sein (zur Ankündigung). Des Weiteren helfe die Belegschaft bei Dota Underlords, Steam und weiteren Valve-Projekten aus, erklärte Santos in seinem Statement ans Magazin:
"Als wir uns in Valve integriert haben, wurde klar, dass eine Menge wertvoller Arbeit an Half-Life: Alyx erledigt werden musste. Manche von uns haben ausgeholfen und sind seitdem zu Vollzeit-Mitarbeitern am Projekt geworden, als sich der Launch näherte (...) die Entwicklung an In the Valley of Gods ist auf Eis gelegt, aber es fühlt sich nach einem Projekt an, zu dem Leute zurückkehren können und könnten. Und wenn das passiert, werden wir uns einen aufregenden Weg ausdenken, um es die Fans wissen zu lassen."