Chris Roberts: "Ich weiß, dass sich jeder ein endgültiges Datum wünscht, an dem Squadron 42 fertig sein wird, aber die beste Antwort, die ich Euch geben kann, ist, dass es fertig sein wird, wenn es fertig ist - und das wird nicht in diesem Jahr sein. Aber ab Dezember solltet Ihr einen besseren Einblick erhalten, woran das Team arbeitet und was noch zu tun ist. Mit dem Briefing Room erhaltet Ihr einen viel tieferen Einblick in das, was wir geleistet haben - sowie in Funktionen und Inhalte, die wir ohne Spoiler mitteilen können."
Chris Roberts erklärte weiter, dass er sich auch an das ursprünglich im Jahr 2012 geplante Konzept hätte halten können. Aber nach der Erweiterung des Umfangs von Star Citizen hatte "er das Gefühl", dass er auch ein Einzelspieler-Spiel entwickeln müsste, das es mit den Mehrspieler-Ambitionen von Star Citizen aufnehmen kann.
"Mit der großen Menge an Liebe und Mühe, die in Squadron 42 gesteckt wurde, werden wir es erst dann veröffentlichen, wenn es vollständig ausgereift ist, sich großartig spielt und einen emotionalen Schwung hat", sagte Roberts, schließlich soll das Spiel den "großen Weltraum-Abenteuern von der Kinoleinwand" in nichts nachstehen. Zumal man mit den Charakteren, die von bekannten Schauspielern gespielt werden, interagieren und "Beziehungen zu ihnen aufbauen" kann. Roberts meinte, dass die Schlachten, Charaktere und Schauplätze aus Squadron 42 auch jeden Star-Wars-Film "stolz gemacht" hätten.
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