"Technisch gesehen ist es eine ziemlich große Änderung, aber ihr solltet hoffentlich keinen großen Unterschied bemerken, abgesehen von ein paar kleinen Verhaltensänderungen bei der Hacke und der Spitzhacke und natürlich einem viel flüssigeren Laden von Gebieten mit vielen Geländemodifikationen", heißt es von den Entwicklern auf Steam.
0.150.3
- "Swamp draugr spawner location fix to prevent draugrs from spawning inside stones
- Lox pet-sfx fix
- Torches in locations should no longer support constructions
- Dolmen location stone size fix
- New terrain modification system
- Terrain-modification priority changed (Terrain modifications in an area should load before buildings, only applies to the new terrain modification system)
- World loading tweaks (to fix issues with ships and buildings getting damaged while loading)
- Stop server list download when leaving the start menu (to decrease network bandwidth usage)
- Lowered the amount of stone required to Raise ground using the hoe"
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