Auch in der Neuauflage des Actionspiels wird es keine Möglichkeit zum Springen geben. Die Entwickler hatten sich damals gegen solch eine Funktion entschieden, weil sie sich von anderen Shootern abheben wollten. Außerdem müsste die gesamte Level-Architektur geändert werden, wenn sie sich für "Springen" entscheiden würden. Dafür wurden einige Fehler aus der Kampagne entfernt. So gab es im PS2-Original in dem Büro-Level (Kapitel 2) mehrere Säulen, durch die man "durchlaufen" konnte. Dies soll u.a. korrigiert werden.
"Where possible, the Killzone assets we retrieved have been resampled or recreated at a higher resolution. Textures, for instance, were originally designed at twice the required size and then downscaled to fit into PlayStation 2 memory. For PlayStation 3 that's no longer a concern, so the game uses the full-sized textures. Similarly, the menus and HUD-elements have all been upscaled and reworked to look good in 720p."
