Tommaso De Benetti erklärt: "Jede Klasse besitzt drei passive Fähigkeiten, die sich auf drei 'Pfade' aufteilen: Athlet, Krieger und Überlebender. Genauso wie bei aktiven Fähigkeiten kann jeder Pfad mehrmals verbessert werden. Jedes Mal, wenn ihr einen Fähigkeitspunkt ausgebt, müsst ihr die schwere Entscheidung zwischen zwei möglichen Verbesserungen treffen. Ein Beispiel: Wollt ihr lieber, dass euch die Gesundheitskugeln mehr TP zurückgeben, oder möchtet ihr stattdessen die Dauer der Xenosblumen-Boosts erhöhen?"
Letztes aktuelles Video: Armour Up
