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Below – Soll 2018 endlich erscheinen; Entwickler wollen außerdem zwei neue Spiele ankündigen

Soll 2018 endlich erscheinen; Entwickler wollen außerdem zwei neue Spiele ankündigen

© Capybara Games / Capybara Games

Below soll nach mehreren Verschiebungen noch in diesem Jahr erscheinen – fünf Jahre nach seiner Ankündigung im Jahr 2013. Das hatte Creative Director Kris Piotrowski gegenüber Engadget bereits im März angedeutet – Nathan Vella, einer der Gründer von Entwickler-Studio Capybara Games (Superbrothers: Sword & Sworcery, Might & Magic: Clash of Heroes), hat das jetzt noch einmal bestätigt.

Einen genauen Termin gibt es dabei noch nicht. Allerdings kündigt Vella an, dass sein Studio im August, also vermutlich zur gamescom, noch zwei weitere Titel enthüllen wird. Im Vordergrund stehe zunächst aber die Fertigstellung von Below.

Doch warum hat die Entwicklung des Abenteuers so viel Zeit gekostet? Vella führt die prozedural erstellte Welt an, dank der Entwickler und Testspieler nicht einfach an bestimmte Punkte springen können, sondern stets von vorn beginnen müssten, um eine gewünschte Stelle zu erreichen. Eine Lektion, die Vella daraus gelernt habe sei es, große Projekte zu einem anderen Zeitpunkt anzukündigen.

Als wir Below vor vier Jahren gespielt hatten, hinterließ es bereits einen sehr guten Eindruck und wir sind gespannt, ob das fertige Abenteuer diese Vorschusslorbeeren bestätigen kann.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Kommentare

3 Kommentare

  1. Ich bin sehr heiß auf das Spiel, weil ich bei dem Entwickler wirklich das Gefühl habe, dass die die enorme Entwicklungszeit gut genutzt haben um das Spiel in jeglicher Hinsicht aufzuwerten.

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