Das Unternehmen, dessen Middleware die Grundlage der aktuellen Online-Plattform des über sechs Jahre alten Spieles bildet, war 2010 von Ubisoft aufgekauft worden. Schon damals habe Relic darüber nachgedacht, seinen RTS-Titel Steamworks-tauglich zu machen. Man habe auch den Aufwand analyisiert, der notwendig gewesen wäre für den Wechsel - das Vorhaben sei aber aus verschiedenen Gründen nicht abgesegnet worden.
Gemeinsam habe man sich bemüht, so viele Online-Features wie möglich zu bewahren. Relic habe zudem einige Server-Funktionen entwickelt, die sowohl vom ersten als auch vom zweiten Teil der Serie verwendet werden. Insgesamt sei man jetzt unabhängiger, und der Multiplayer-Part von CoH besser geschützt gegen zukünftige Störungen.
Ab dem 8. April wird man die neue Version auf Wunsch per Steam beziehen können. Alte Keys seien gültig, man müsse aber einen neuen Account anlegen. Die Quazal-Server werden am 7. Mai vom Netz genommen.
Das Studio denke derzeit über Möglichkeiten nach, sämtliche bisherige Spieldaten wie Statistiken und Ranglisten in einem Online-Archiv abzulegen. Auch werde man den Besitzern ein Tool zur Verfügung stellen, über das sie mit ihren Zugangsdaten den Key für ihr Spiel ermitteln können, selbst wenn die Quazal-Server nicht mehr verfügbar sind.
"It is extremely rare in the industry to maintain servers for a six year old game but we feel it is important to support our dedicated fanbase. Our long term vision for both products in this series is that we service them both with regular activity and updates."
